PNJ

De Le wiki de Delain
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De nombreux PNJ existent dans les Souterrains de Delain, et se balladent au gré des quêtes dans les différents étages. Certains sont des PNJ "permanents", qui représentent de grandes tendances de Delain, d'autres peuvent être créés à l'occasion d'une quête ou d'une animation. Afin d'offrir une meilleure visibilité aux joueurs, nous allons vous présenter quelques têtes connues de Delain.

Comte Evêque Varifus

(N°224762)

Le comte Evêque Varifus est un des représentants officiels d'Hormandre III. Il est très au fait des démarches administratives et de la situation politique du royaume. Il intervient parfois pour des missions de conciliation ou de négociation.

Siégeant au Conseil du Roi, il est aussi là pour le conseiller et lui apporter des informations sur la situation dans les Souterrains.

Momo l'aubergiste

(N°200017)

Le célèbre Momo ! Le seul, l'unique ! Celui qui vous fera boire plus que de raison et qui connait tout le monde ! Il connait toutes les rumeurs...

Le plus célèbre des aubergistes des souterrains, qui brasse sa propre bière. Il a élu domicile dans l'auberge se trouvant au village du premier sous-sol.


Citations favorites : "Qu'est-ce que je vous sers ?", "Que prendrez-vous ?", "Encore un verre ?", "Un petit dernier pour la route ?", "Que voulez-vous boire ?" et l'incontournable "Voici l'addition !".

Othillie

(N°604540)

Jeune fille fantasque, volontiers lunatique, Othillie est entièrement dévouée à Apiera, sa déesse, dont elle est l'instrument, le jouet. Son rossignol, Trille, la suit partout où elle va.

Altias le Noir

(N°195192) Envoyé de Salm'O'rv du Royaume de Krânaal, il lutte pour l'établissement du libre commerce, adepte forcené du libéralisme il refuse le diktat du royaume de Delain !

Sorcier accompli maîtrisant les arts noirs et la magie interdite. Personne ne sait quel âge à Altias, il semble vivre depuis des siècles, les effets de l'âge ne semblant guère l'affecter. Peut-être a-t-il trouvé le moyen de rallonger la vie au delà de toute espérance. Quoi qu'il en soit, il continue sans relâche des recherches dont lui seul connaît le but ultime. Altias n'aime personne, il considère tous les individus comme des créatures qu'il peut utiliser et manipuler à sa guise. Seul Salm'O'rv et de rares individus présentent un intérêt infime pour le noir conseiller. Emissaire de Krânaal, il œuvre pour le développement du commerce fourni par Salm'o'rv et le renversement du pouvoir en place d'Hormandre. Il maîtrise une magie puissante et dévastatrice, capable de commander aux éléments enflammés et même aux morts, le sorcier est un redoutable adversaire. Son binôme avec Minarien le rend quasiment invicible, là où Altias est magie, Minarien est force, le binôme dirige les opérations de Salm'O'rv dans les Souterrains mais cette information n'est connue que de la caste agissant pour le monarque.

Notes

Certains assimilent Altias à un meurtrier sanguinaire, mais même s'il a dû combattre nombre de sujets d'Hormandre, dont le Comte Evêque Varifus, lors de son arrivée dans les Souterrains (ce qui lui a valu une mauvaise réputation), il est aussi là pour combattre Malkiar. Beaucoup de bandits de grand chemin ont rejoint la cause de Salm'O'rv et renié l'autorité d'Hormandre III, mais il ne faut pas généraliser non plus, certains aventuriers justes et droits se sont aussi rangés du côté du Roi de Krânaal.

Minarien le dépravé

(N°195193) Garde du corps d'Altias le Noir, c'est un tueur à gages recherché dans tous les royaumes connus.

Si un mot devait résumer Minarien, ce serait certainement : force. Tout en lui est puissance, capable de prouesses guerrières hors du commun, l'homme est doté d'une musculature impressionnante, il manie une épée tout aussi impressionnante et sait se battre dans toutes les formes de combat. Cette force associée à son goût pour le mal en font un ennemi redoutable, craint par tous. Minarien est un ancien tueur à gages, personne ne sait comment Salm'O'rv a réussi à gagner l'homme à sa cause mais depuis ce jour, il travaille pour lui et ceux qui ont eu le malheur de croiser Minarien ou entendu des récits à son propos craignent le courroux de celui-ci.

Onya l'architecte

(N°562253) Un crayon sur l'oreille et la bouche pleine de gomme, elle porte des dizaines de papiers, équerres et fils à plomb. De sa sacoche sortent des plans à peine ébauchés. Entourée d'ouvriers hystériques elle leur donne des instructions.

Avide de connaissances, elle n'hésite pas à les approfondir à la moindre occasion, au mépris du danger. Impliquée dans la construction des bâtiments, dans la quête du Balrog (pouvoir reconstruire le pont), dans la découverte d'un nouveau passage pour la Moria et les Orks.

Patriarche Théodus

(N°623290)

Envoyé de la citadelle Eternelle, il veille sur les fidèles de Falis. Il réside au temple de Falis dans le village des premiers pas. C'est un homme bon et attentionné à l'image des prêtes de son culte, toujours prompt au pardon Théodus est un homme d'une grande sagesse et d'une perspicacité hors du commun.

Bolandre

(N°428230)

Un des Capitaines de la Garde d'Hormandre. Souvent accompagné de ses compères Imari, Humlin et Arval.

Il a mené quelques missions avec Onya l'architecte, pour découvrir certains pans des souterrains.

Hernin

Garde d'Hormandre (N°605693)

Maman Delain

(N°255902) Cette dame d'un certain âge ne cesse d’aider et de conseiller les aventuriers qui entrent dans les souterrains souvent sans vraiment réfléchir. Maternellement, elle accueille et oriente de son mieux les courageux parfois un peu perdus malgré eux...

Gildwen

(N°605689) Elfette accueillante et court vêtue !

Rhender

(N°858361)

Humain mystérieux, à l'air sombre et peu engageant. Ses connaissances restent inconnues mais il semble avoir des contacts importants dans les souterrains.

"PNJ" de gestion

Voici trois "PNJs" qui servent à la gestion du jeu et qui permettent aux joueurs d'avoir un contact avec l'équipe au cas où ...

  • Quêtes et ragots (N°721463)

PNJ doté d'une oreille discrète et connaissant nombre de rumeurs. Peut-être a t'il une réponse à vos questions ou peut-être pas.

  • Administrateur Delain (N°209808)

Permet aux joueurs de contacter d'autres personnes (PNJs) externes au jeu ou de poser une question directement à l'équipe sur une quête de manière libre et hors du cadre du Role Play.

  • Contrôleur, aussi appelé controleur (pour nos amis anglo-saxons qui n'ont pas de ô... Ou les flemmards ;) )