« Règles/Mort » : différence entre les versions

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==La vie et la mort dans les souterrains==
==Mort==


Lors des combats, vos points de vie vont varier en fonction des coups reçus. Si à un moment quelconque vous passez à '''0 ou en dessous, vous êtes mort'''. Cela signifie que vous perdez tout ou partie de votre équipement et de votre or et une certaine quantité de points d'expérience (vulgairement nommés XP ou PX).
Lors des combats, le nombre de vos points de vie va varier en fonction des coups reçus. Si à un moment quelconque, ce nombre tombe à '''0 ou en dessous, vous êtes mort'''. Vous perdez alors tout ou partie de votre équipement et de votre or et une certaine quantité de points d'expérience. Le processus de réincarnation de votre âme peut alors commencer.
 
==Résurrection==


Vous '''ressuscitez''' dans le dernier [[Lieux#Dispensaire|dispensaire]] auquel vous avez "attaché" votre âme en vous inscrivant auprès des guérisseurs. Si vous mourez trop souvent, ceux-ci risquent de se désintéresser de votre âme et vos chances de ressusciter dans ce dispensaire diminuent.
Vous '''ressuscitez''' dans le dernier [[Lieux#Dispensaire|dispensaire]] auquel vous avez "attaché" votre âme en vous inscrivant auprès des guérisseurs. Si vous mourez trop souvent, ceux-ci risquent de se désintéresser de votre âme et vos chances de ressusciter dans ce dispensaire diminuent.
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Un fois ramené à la vie dans un dispensaire, vos points de vie sont ramenés au tiers de vos points de vie maximum. Vous n'avez plus qu'à retrouver votre assassin pour vous venger (ou éventuellement payer quelqu'un de plus costaud que vous pour accomplir cette basse besogne...).
Un fois ramené à la vie dans un dispensaire, vos points de vie sont ramenés au tiers de vos points de vie maximum. Vous n'avez plus qu'à retrouver votre assassin pour vous venger (ou éventuellement payer quelqu'un de plus costaud que vous pour accomplir cette basse besogne...).
==Impalpabilité==


Toutefois il vous faudra attendre 4 DLT (en comptant celle pendant laquelle vous avez été tué) avant de pouvoir repartir réellement au combat. En effet, suite à une résurrection, vous resterez quelques temps intangible, fantôme en quelque sorte. C'est ce qu'on nomme '''l'impalpabilité'''. Vous ne pourrez dès lors plus frapper ou être frappé ni lancer de sorts. De même, ramasser un objet vous demandera plus de temps. À vous de mettre ce temps à profit pour vous rétablir ou pour vous éloigner de votre point de chute.
Toutefois il vous faudra attendre 4 DLT (en comptant celle pendant laquelle vous avez été tué) avant de pouvoir repartir réellement au combat. En effet, suite à une résurrection, vous resterez quelques temps intangible, fantôme en quelque sorte. C'est ce qu'on nomme '''l'impalpabilité'''. Vous ne pourrez dès lors plus frapper ou être frappé ni lancer de sorts. De même, ramasser un objet vous demandera plus de temps. À vous de mettre ce temps à profit pour vous rétablir ou pour vous éloigner de votre point de chute.


Dernière mise à jour : 27/12/2006
Dernière mise à jour : 27/12/2006

Version du 27 décembre 2006 à 15:24

Mort

Lors des combats, le nombre de vos points de vie va varier en fonction des coups reçus. Si à un moment quelconque, ce nombre tombe à 0 ou en dessous, vous êtes mort. Vous perdez alors tout ou partie de votre équipement et de votre or et une certaine quantité de points d'expérience. Le processus de réincarnation de votre âme peut alors commencer.

Résurrection

Vous ressuscitez dans le dernier dispensaire auquel vous avez "attaché" votre âme en vous inscrivant auprès des guérisseurs. Si vous mourez trop souvent, ceux-ci risquent de se désintéresser de votre âme et vos chances de ressusciter dans ce dispensaire diminuent. Si vous n'avez donné d'obole à aucun dispensaire, vous serez ressuscité au hasard dans un dispensaire de l'étage supérieur voire même dans un dispensaire de deux étages plus haut pour les moins chanceux. (Ex : Vous êtes à l'étage -3, vous n'avez attaché votre âme à aucun dispensaire, en mourant, vous risquez de remonter à l'étage -2 voire -1).

Un fois ramené à la vie dans un dispensaire, vos points de vie sont ramenés au tiers de vos points de vie maximum. Vous n'avez plus qu'à retrouver votre assassin pour vous venger (ou éventuellement payer quelqu'un de plus costaud que vous pour accomplir cette basse besogne...).

Impalpabilité

Toutefois il vous faudra attendre 4 DLT (en comptant celle pendant laquelle vous avez été tué) avant de pouvoir repartir réellement au combat. En effet, suite à une résurrection, vous resterez quelques temps intangible, fantôme en quelque sorte. C'est ce qu'on nomme l'impalpabilité. Vous ne pourrez dès lors plus frapper ou être frappé ni lancer de sorts. De même, ramasser un objet vous demandera plus de temps. À vous de mettre ce temps à profit pour vous rétablir ou pour vous éloigner de votre point de chute.

Dernière mise à jour : 27/12/2006