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Ligne 30 : |
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| == Les artisanats == | | == Les artisanats == |
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| = Évaluer la situation = | | === Alchimie === |
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| = Communiquer = | | === Forgeamage === |
| == La Communication == | |
| La difficulté des niveaux profonds oblige les aventuriers à se regrouper en coterie et à communiquer entre eux pour agir ensemble. Les initiatives non coordonnées conduisent à la dispersion du groupe et donc à son affaiblissement. Les aventuriers devront constituer une équipe dirigeante on nommer un stratège pour conduire le groupe.
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| | | === Enluminure === |
| La première chose à faire pour communiquer est de constituer une liste des compagnons de route, un aventurier par triplette pour
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| * discuter des orientations stratégiques
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| * planifier des opérations tactiques
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| * donner des informations ponctuelles
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| * conter les aventures du groupe (RP)
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| * etc...
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| Les messages doivent être concis, l’essentiel se trouvant dans le début du message ou pour les messages tactiques, dans le titre, par exemple :
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| :"Besoin BS avant 17h"
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| :"Troll n° ... ramolli armure -6"
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| :"Archer n°… désarmé"
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| :"Ne pas me suivre, je reviens à 3 heures"
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| :"Dragonnet enchevêtré, arrive dans 1h sans PA"
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| On évitera de mélanger plusieurs sujets dans les réponses aux messages. Il vaut mieux changer un titre pour mieux s’y retrouver.
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| == Suivre un perso à la trace == | |
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| = Se préparer =
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| == Formations de combat ==
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| == Personne ne doit stationner en avant de la case de front, ni sur les côtés ==
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