Que faire sans combattre ?
Préliminaires
Le passage du niveau 25 est un cap difficile pour les aventuriers, après lequel nombre de joueurs abandonnent le jeu. Jusqu'au masque de mort, la pression des monstres était encore assez faible pour que nous puissions voyager seuls sans soucis, faire une cueillette de runes, de pierres ou de plantes, nous étaler dans les combats, et nous approcher des portails jusqu'à stationner dessus pour espérer avoir des monstres.
En descendant dans les étages, la pression des monstres est plus forte. Les déplacements en triplette solo sont encore possibles au -4, à condition de ruser avec les monstres, et d'utiliser les temples et autres lieux protégés. Au -5, ils ne sont plus possible en raison de la structure labyrinthique de l'étage et il faut s'y déplacer en groupe et avec prudence et discipline.
Pour effectuer ce passage difficile, nous devrons investir chacun un peu plus de temps dans le jeu et jouer plus collectivement, c'est une condition nécessaire pour y progresser. Plus le groupe est important, plus il aura de chances de survie. S'il est plus petit, deux ou trois triplettes, chaque joueur devra investir plus de temps dans Delain pour survivre et continuer de gagner des points d'expérience. Ceux qui le peuvent passeront plus de temps à examiner les situations et à bâtir des stratégies, au bénéfice de ceux qui en ont moins et qui pourront se contenter de suivre les consignes, tout en jetant un œil à la situation pour s'adapter à ses changements perpétuels.
Nous ferons en sorte de réunir un groupe d'une taille suffisante pour que chacun puisse y trouver son compte, prendre du plaisir au jeu dans le temps qu'il peut y consacrer.